【悲報】PS4はFF15しかゲーム残ってない

1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/21(金) 18:45:27.78 ID:x0PT7Ka90
PSVRがフェードアウトした今、PS4で話題になるソフトがFF15しか残っていないw
ちょっと寂しすぎじゃない?w
任天堂好きはスイッチやゼルダ、スプラトゥーン2で大盛り上がりなのにねぇ

5 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/21(金) 18:48:54.55 ID:EqMgsv9zd
エスコンとかあるじゃん
鉄拳もあるし
バイオ7だってあるし
DQ11もあるし
何よりまだまだタイトル増えるし

7 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/21(金) 18:50:55.35 ID:biy8O8D1d
海外並にユーザーがいれば盛り上がりも凄いんだろうけど、国内だとどうしてもな
やっぱりeスポーツの普及は業界の発展に必須だろ

9 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/21(金) 18:51:39.04 ID:/Dh/EWls0
ff15の次にはff16だろ
早くも15に卒業してもらわんと次がつかえてるんだよ

FF15の重大発表を予想する

1 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:41:20.08 ID:ld5N7klm0
本命 追加プレイアブルキャラの追加
無難 追加DLCのマルチモードの詳細
大欠 追加テーマとかアバターとかショボいの

うっそだろお前wwwwwww 発売延期

2 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:41:52.39
スイッチにも出します

3 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:43:15.26 ID:BGe8utPz0
この前マスターアップしたらしいし延期は絶対ないだろ

4 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:45:00.83 ID:OX7sCLMG0
前に言ってたDLCで女主人公配信決定しました発表だろ

12 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:52:59.47 ID:5HV13tHJ0
FF15-2

15 : 名無しさん必死だな2016/11/08(火) 19:54:23.87 ID:zlsz0zzZ0
PC版はもう恒例だから別に驚く話でもないような
累計いくらになるかはともかく出足は良くなさそうだから
中古対策で色々頑張ってるなあ

誰か知らん永井先生がファイナルファンタジー15の初週「40万本」と予想

1 : 名無しさん必死だな2016/11/09(水) 05:44:46.15 ID:qWp8jJeg0
だそうです

2 : 名無しさん必死だな2016/11/09(水) 05:46:06.22 ID:8slr8Gyf0
誰それ

3 : 名無しさん必死だな2016/11/09(水) 05:50:23.32 ID:6gD/hMnxa
誰それ
気持ち悪っw

5 : 名無しさん必死だな2016/11/09(水) 06:04:28.92 ID:c9QU5cn20
ペルソナ以下はないやろ

6 : 名無しさん必死だな2016/11/09(水) 07:01:36.85 ID:4JP89UpDd
思ったより売れたなの為の仕込み

重要がれば女性プレイアブルキャラを追加する

1 : 名無しさん必死だな2016/11/01(火) 09:42:39.78 ID:nQZFTzGMd
スクエニ、DLCで「FF15」に女性主人公追加も検討する
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/8736/news/dlcff15

>海外メディアのJeuxVideo(翻訳:DualShocker)に、DLCでルーナ(テネブラエの名門フルーレ家の令嬢でノクティスの婚約者)などの
女性キャラクターがプレイアブルになる可能性はあるかと聞かれた猿渡晴義プロデューサーは、明白な需要があれば検討すると回答している。

2 : 名無しさん必死だな2016/11/01(火) 09:45:03.84 ID:k697WdvV0
DLCで他の3人も操作出来るって発表された時点で
ヒロインも動かせるようになるなんてわかってたことだよなぁ

5 : 名無しさん必死だな2016/11/01(火) 09:48:25.13 ID:0am4v47V0
そもそもプレイアブルキャラに女性を入れなかった理由がわからんわ
ずっといたしそれで人気だったろ

6 : 名無しさん必死だな2016/11/01(火) 09:49:27.37 ID:J6p2OMwr0
ヒロインは別料金とは斬新だな

7 : 名無しさん必死だな2016/11/01(火) 09:50:13.73 ID:ImdKt7030
主人公の幼馴染の女性は結局本編で加入しないんだね
気になってはいたんだ

FF15の戦闘はロード切り替えなし、自由度高い、文句ある?

1 : 名無しさん必死だな2016/11/02(水) 23:47:08.56 ID:wcqmPWvt0
ほぼPS時代のFFに対する批判点を解決してると思うんだが

やたらホモホモ言われてるけど
FF3も男4人パーティー
でも当時はホモなんて言われてなかった

それはそういう見方しか出来なくなった
ユーザーの方に問題があると思う

20 : 名無しさん必死だな2016/11/02(水) 23:59:54.01 ID:2vKAAM2V0
ネットに毒されてなくても男同士がイチャついてたら普通にキモいと思うんですけど
動画見たけど鳥肌立ったもん

23 : 名無しさん必死だな2016/11/03(木) 00:00:27.56 ID:lHPC57nK0
逆に全員女だったらどうなの?
どちらにせよ買う気しないけど

26 : 名無しさん必死だな2016/11/03(木) 00:01:25.39 ID:Svd4OxhI0
男3人に女1人の方がよほどありえんだろ現実的に
共同生活をする上では

FF15のマルチプレイ決定!4人で遊べる

1 : 名無しさん必死だな2016/10/27(木) 23:56:39.86 ID:sUmsTOVG0
『ファイナルファンタジーXV』発売後のアップデートでオンラインマルチプレイに対応!
スクウェア・エニックスはPS4/XboxOne用ソフト『ファイナルファンタジーXV』について、発売後のアップデートでオンラインマルチプレイに対応すると発表しました。

2 : 名無しさん必死だな2016/10/27(木) 23:57:14.92 ID:4xMM/qBL0
神ゲーだわ

4 : 名無しさん必死だな2016/10/27(木) 23:58:02.31 ID:rIXZGaiu0
MMOか?

6 : 名無しさん必死だな2016/10/28(金) 00:01:05.95 ID:xCMLAbuU0
これ成り立つのか?

7 : 名無しさん必死だな2016/10/28(金) 00:02:20.36 ID:MdIvnu8l0
GTAみたいに殺されまくるの?

14 : 名無しさん必死だな2016/10/28(金) 00:05:13.74 ID:xCMLAbuU0
なんか迷走してる感がすごいんだが
マジで大丈夫なのか?

今更ジャスモンの新しいイベントに気付いた

970 : FF15待ち2016/11/06(日) 12:01:33.55 ID:MdNtJAEAa
10月予定(白目)

973 : FF15待ち2016/11/06(日) 12:22:20.19 ID:csAV7dZ40
本来ならこのレス数なら次スレとか要らねえしFF15の本スレでやればいいだろって話だけど
FF15の本スレでジャスモンの話題出したら怒られそうな出来だからなw

974 : FF15待ち2016/11/06(日) 12:26:37.53 ID:YeN/gi+y0
開発もやる気ねーし
こんなんがマジで本編に出てきたらヤバいな

975 : FF15待ち2016/11/06(日) 12:28:11.97 ID:+cM4LCkI0
PC版はなかったことにしてるなw

976 : FF15待ち2016/11/06(日) 12:33:47.06 ID:bek3aiw30
14日にv1.04予定とかあったし一応開発してそうだ.
本編は3Dベースでボールの挙動とか全然違うし
別物になると祈るしかない

10章以降は北側に極寒の地があるらしいし

107 : 名無しのゲーマー (ササクッテロロ Spbd-eI/M [126.254.137.28])2016/11/05(土) 18:08:38.33 ID:wfyH+zm/p
タイタン戦誰も納得してねーじゃねーか
やりなおしやなTBTさんよー
とりあえず、魔法直せや?なんやボール投げるって?
僕の息子がねー野球をやってましてそこから発想を得ました!とかぬかしてそうやな

116 : 名無しのゲーマー (ワッチョイ 8a2c-O4f6 [111.216.176.217])2016/11/05(土) 18:38:15.05 ID:XkBgpoaW0
おまえら忘れてるだろうけどまだリヴァ戦に闘技場もあるからな
しかも別大陸も探索できるらしいし
列車の旅と製作過程のマップみるかぎりルシス大陸の西側かな。
海外サイトによると10章以降は北側に極寒の地があるらしいし

122 : 名無しのゲーマー (ワッチョイ 13eb-DGmA [180.220.150.163])2016/11/05(土) 18:42:38.88 ID:IMpb0ydU0
日本のIPの足引っ張りとか悲しくなるよね
欧米で倍の予約入ってるから
日本売れなくても問題無いんだけど
FFブランド復活と共に
FF16から欧米向けや

高まるFF15の発売月

95 : ただのゲーマー (アウアウカー Sab5-m5qj [182.249.244.15])2016/11/05(土) 17:13:53.23 ID:PoN4KuBsa
はよff15発売してくれや発売後直ぐに田畑は
新規AAA作品かFF16を作れよ
ff15のDLCやオンライン対応とか完全に外注任せにして田畑のオリジナルティ溢れるゲームがしたいんじゃい
10年前のゲームにこだわる必要無いぞ田畑!

96 : ただのゲーマー (アウアウカー Sab5-m5qj [182.250.243.234])2016/11/05(土) 17:16:09.09 ID:0ZPhqso+a
あー待ちきれん
pro待ちなんだけど、29日まで潰せそうなオススメある?RPG以外で50時間ぐらい荒あれば終わるやつ希望。

214 : ただのゲーマー (ワッチョイ f83f-O4f6 [101.1.206.242])2016/11/05(土) 21:43:17.84 ID:2d8EgRI60
ヴェルサスのリークを流す意味は田畑を持ち上げる以外なし
ff15はこういうデマがマジで多いしな
田畑が炎上させた時点で前のゲームは形にさえなってなかったとかいっていたし似たようなもん
ここでおかしいのが形になってないものをオープンワールド化に急変更できるのか
それによってスタッフと揉めるのはおかしいという事だな
俺は昔から田畑が裏工作してるんじゃないかと思ってるんだよねテクモ時代から
妙な田畑持ち上げレス書いてたやつがいるらしいし

FF15のポジティブな事だけで進行するスレ

1 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:49:59.69 ID:zJrXPNYA0
日本でちゃんと発売する
アクションがすごい

2 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:52:05.36 ID:nx5lElw6d
大作になると、良い点も悪い点も多くなるんだよ
それを悪い点だけ探してクソゲー扱いするやつらの巣窟だからな

3 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:52:24.73 ID:wjr5LkIja
proに対応

4 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:52:53.85 ID:B8nSfVzA0
有料DLC大量で長く遊べそう

7 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:54:33.39 ID:IyTJLnOm0
FF15で抱かれたい男ランキングNo.1

8 : 名無しさん必死だな2016/11/06(日) 13:57:05.10 ID:KYsqcvIcr
脳天気珍道中

自由シフトを解禁するとバグまみれになる


538 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-Jz20 [1.79.25.216])2016/11/02(水) 15:12:40.11 ID:F83aAwazd
自由シフトを解禁するとバグまみれになるってのもよくわからん
まあいかにもバグやすそうなシステムだとは思うけど、アサクリのロープランチャーとかジャスコのワイヤーとか似たようなものを実現出来てるゲームは普通にある
むしろ走り回るトウテツにシフトブレイク出来る事のほうがよっぽど凄いのに非戦闘時は禁止ってなんでやねん

539 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-cSu2 [1.66.102.132 [上級国民]])2016/11/02(水) 15:14:46.11 ID:kvyx5BZSd
自由シフトになるとデバッグ終了するの何年先になるんですかねぇ

541 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-RJZ3 [182.250.242.19])2016/11/02(水) 15:18:40.82 ID:CSzJAjoSa
と言うか、今までのFFらしく全世界を飛空挺で飛び回れて召喚獣倒して入手していく流れで
あればokでしょ
洋ゲーみたいにオープンワールドとか、日本のライトユーザーに合わないよw
オープンワールド風でシナリオ、音楽、キャラクター、バトルシステムがしっかりしてれば評価されると思う。
ぶっちゃけ、映画はムダに作ったムービーの採算とるためだったと予想。
ムダに風呂敷を広げ過ぎだとは思う。

FF15は任天堂ファンがネガっているのか?

任天堂ファン以外でFF15ネガる人いるの?

1 : 名無しさん必死だな2016/10/11(火) 17:21:01.78 ID:3VZhIevv0
FF15叩いてる人で「自分は豚じゃない!」って言うなら、
その証拠に同じIDでゼルダも叩いて見せてよ。

2 : 名無しさん必死だな2016/10/11(火) 17:24:19.86 ID:08vmejDha
ゼルダなんて1作もやった事ない妊ハードもFC、SFC以外買ってないし
15叩きは野村アンチや懐古厨も結構いるだろ

3 : 名無しさん必死だな2016/10/11(火) 17:25:08.79 ID:N/8/9OcDM
FF15もゼルダもうんこ
はい

4 : 名無しさん必死だな2016/10/11(火) 17:27:28.00 ID:eyuqF7Eg0
ゼルダが新宿に行くようなシナリオになったら叩きがいもあるがな…

5 : 名無しさん必死だな2016/10/11(火) 17:30:50.84 ID:NpjRpgVkr
今叩いてる奴の9割は
仮にFF15がWiiUやNXに出たとしても叩いてるだろ


イグニス

145 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/10/04(火) 19:29:50.82 ID:tIh5qW/D0
イグニス兄貴の料理道具がモーグリ仕様に!?

191 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/10/04(火) 21:30:02.13 ID:FvRMenn50
ノクトとグラディオの喧嘩シーンすき

201 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/04(火) 22:12:38.39 ID:G8RUkuO10
>>191
置物みたいになってるイグニスが気になりすぎる…

203 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/04(火) 22:14:55.58 ID:yaZuE8Eyd
グラサンイグニス忘れてた
あそこはどのくらい進んだとこのシーンなんだろな

205 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/04(火) 22:16:23.15 ID:SyClmGsI0
イグニスグラサンかけてるだけじゃなくて松葉杖っぽいのも見えてるよな
ノクトに力がないせいで大敗、イグニスが失明するみたいな展開になるのかなぁ

FF15のマップ、オープンワールド広すぎ?

19 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 18:52:34.45 ID:sqoZpOot0
前半はオープンワールド
後半はいつもの一本糞

ワロタ

24 : 名前が無い@ただの名無しのようだ 20:27:45.33 ID:DDq2tpa00
結局どういうことだったの?
オープンワールドっていってたけど章ごとに
エリア分けされていてロードを挟むってこと?
3章のエリアまで進んで1章のエリアに車で戻ろうとすると
ロードが入るってこと?

後半がリニアっていうのはオープンワールド要素がなくなるってこと?
あとフライングレガリアはクリア後の特典なの?それとも本編やりこみ
要素なの?マジで田畑は発言に責任持ってくれなきゃ困る
もうめちゃくちゃじゃん しかもエリア制だったとしてそれで
あのグラフィックなの?? しかもここにきて従来のffファン向けに
後半リニアってバカにしてんのか??
なんで期待を上げては一気に落とすことしかできないんだよ!

FF15はウィッチャー3の売り上げを超えれるのか?

FF15ってウィッチャー3越えれんの?

1 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 11:27:56.31 ID:ZKLFa28j0
グラフィックだけとって見てもウィッチャーの冒険してる感は半端ないで

景色良すぎるとこなんて野グソすらしたくなってくる

3 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 11:29:56.79 ID:olHoJ5PO0
まったく別のゲームをどうやって超えるというのか

6 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 11:36:40.10 ID:U4EbUB6s0
無理でしょ
向こうは国家予算入ってるわけだし

10 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 11:50:20.65 ID:ZKLFa28j0
>>6
国家予算ってもウィッチャー3ってこのクオリティーで開発費たった40億だからね
後から出るゲームがそれ以上の費用使ってゲームのボリュームはおろかグラですら越えられないとかないよね!!


FF15カウントダウンがファミ通に呆れる

ファミ通がFF15カウントダウン企画に呆れる“モーグリ動画って…”

1 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 13:55:32.00 ID:YPV011Srr
FF15カウントダウン終了
http://www.jp.square-enix.com/ff15/moogle_collection/

↓ファミ通FF15アカウントの反応

https://twitter.com/Fami_xv/statuses/783522330056196098
そしてチョコボ飼育員に続き、モーグリ収集人になる時が やってきましたよ皆さん…
モーグリ動画て…

2 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 13:56:16.49 ID:9wu5DBFpa
ゴミ通もガッカリかw

3 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 13:57:49.61 ID:vignJClB0
モーグリって全然可愛くないよね

4 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 13:59:38.24 ID:Lp4Of8jx0
なんだこの意味のない馬鹿企画…

スクエニの開発あの頭のおかしさは把握してたが、ここまでとは

5 : 名無しさん必死だな2016/10/05(水) 14:01:14.25 ID:LSkvrKmv0
ファミ通にすらガッカリされるホモ15w

FF15のドライブ曲は20作品計314曲

FF15はノクティス王子のドライブも極上クオリティに!運転中に聞ける曲数は20作品計314曲に
1 : 名無しさん必死だな2016/09/30(金) 21:55:32.72 ID:YBIKsfjRr

曲数
FF1…9
FF2…11
FF3…13
FF4…12
FF5…16
FF6…12
FF7…14
FF8…17
FF9…20
FF10…15
FF11…18
FF12…16
FF13…13
FF14…8
FF零式…8
ディシディアFF…41
ディシディア012FF…51
ジャスティス…6
キングスグレイブFF15…7
FF15…7

2 : 名無しさん必死だな2016/09/30(金) 21:59:58.97 ID:GIQuvYp10
流石に過去作BGMをDLCで大量にバラ売りしているペルソナ5との格の違いを見せたな

7 : 名無しさん必死だな2016/09/30(金) 22:05:54.17 ID:6eNNsWfOK
(´・ω・`)世界観がむちゃくちゃのクソゲー
500円でもいらんわ
犬のフリスビーにしても犬は食いつかない

FF15がミリオン割れの場合、責任は誰にある?

FF15がミリオン割れの大爆死を遂げた場合誰が責任とんの?田端?松田?

1 : 名無しさん必死だな2016/10/04(火) 10:00:29.11 ID:8STxUx0a0
それとも両方?

2 : 名無しさん必死だな2016/10/04(火) 10:02:28.37 ID:2rsF4Paq0
株主への責任は松田(他取締役)
社内的には開発トップにもなんかあるだろう

4 : 名無しさん必死だな2016/10/04(火) 10:03:24.08 ID:Mn8s4hdV0
FFブランド崩壊させた13制作者が責任とるべきだろw

5 : 名無しさん必死だな2016/10/04(火) 10:04:36.51 ID:dj/FKEfV0
年度通しての業績さえ良ければ国内ミリオン割れしようが責任とらんと思うぞ
宗教かなんか知らんがFF15叩いてる人らは辞めてほしいんだろうけどさ

6 : 名無しさん必死だな2016/10/04(火) 10:04:55.93 ID:r+V38TO9d
松田にはさっさといなくなってほしいから松田で

FF15はゲーム界の日本代表

FF15はなんやかんやでゲーム界の日本代表だよな

1 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:43:32.33 ID:VRgpXYZVK
世界的評価が分かるFF15のメタスコアが今の日本のゲーム界の評価みたいなもんだよな

2 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:44:49.57 ID:JzjGDsyKa
FF15が評価されたらそれはFF15が凄いだけだぞ

3 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:45:08.25 ID:JAI7I5Q3d
日本のCSのためにFF15を買おうぜ

6 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:46:40.36 ID:ixAodFClK
そうだな
ゲハはガラパゴス諸島だから評価がおかしいだけ
一流の企業が大金かけてつくってるんだからいい部分が多いのは当たり前

10 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:51:47.61 ID:N7UZkWS20
SASUKEで言うと山田さんみたいなポジションだよね今のFFって

13 : 名無しさん必死だな2016/09/26(月) 15:56:02.16 ID:q3Gq5/BW0
世界で通用する日本代表って貴重だよね


ジャスモンの評判まとめ

707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 22:28:27.44 ID:pP6bdoys0
まず起動の遅さをなんとかするべきやな
ピンボールなんてミニゲームは暇な時にさくっと起動してサクッと終わらせるのが理想
立ち上げに1分も掛かるようじゃやる気にもならん
ATRで大佐が言ってたボールの飛び方が~とかバグ修正が~とかそれ以前の問題

711 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/23(金) 00:39:50.85 ID:ZPzQGGRD0
>>707
そもそも飛び方に修正入ったなんて言われても気付かないレベルだしね
そんなシビアなコントロールするしないし


708 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/22(木) 22:36:11.25 ID:CYu6aNTw0
コラボ着ても売上げupは難しいタイトルになりそう、既になってるし

709 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/22(木) 22:40:17.98 ID:5fAWBRnc0
一応FF15のコラボゲームってのをガン無視して放置してるよな
採算合わないじゃなくて宣伝も兼ねてるから多少は頑張ればいいのに

718 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/23(金) 19:08:55.48 ID:HuW10WAs0
>>709
キングスグレイブも興行収入1億円突破から続報無いからおそらく赤字のまま終わる
ユニバースの層は蓋あけたら発売前からのFF15ファンがほとんどで、入り口広げて本編ブーストする目論見外してる。今は本編の売上がユニバースに吸われる形だから傷少なくした方がいい

719 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/23(金) 21:44:24.48 ID:fcdb3dNd0
赤字なら字幕版とか4D版の上映がされるわけないんだよなぁ頭悪い

713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/23(金) 09:25:46.06 ID:GD6gTzT1d
田畑もジャスモン見捨ててるし
もはやFF15発売までサービス続けてられるかの問題だ
キングスナイト配信後にあっさり無かった事にされる可能性が高い

FF15、ダンジョン入口まで車で行ける

【朗報】FF15、ダンジョン入口まで車で行く事が可能
1 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:28:47.52 ID:BWOSE1tG0
時間がかかる煩わしい長距離移動のテンポの悪さを解消している

2 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:29:55.39 ID:I1MZb7F10
チョコボでいいじゃん

4 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:31:37.77 ID:QnH0nh9eK
田舎のコンビニ感覚かよ

5 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:33:08.37 ID:fFnyQElj0
ダンジョンにオープンカーで乗り付けとか
シュール過ぎるw

7 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:33:22.88 ID:SWrbh5z2r
駐車場完備かよ

8 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:33:41.13 ID:m9ZNi8TM0
入場料取られそう…

10 : 名無しさん必死だな2016/09/22(木) 21:34:58.50 ID:IGCvus+S0
道外れた森の中とかじゃなくて道路沿いにダンジョンってことか?


ファイナルファンタジー15がホモゲーであることに批判する正論

1 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 02:27:12.78 ID:eu02hMQa0
ttps://www.youtube.com/watch?v=pLN9yVdWHak
アンドロメダベテルギウス4 週間前
+spica91
ゲームの女に萌える気持ち悪い奴ほど、それをごまかしたい心理がどこかで働くため、言い訳の如く男だらけのゲームを『ホモゲー』として扱おうとする傾向がありますね。
そもそも、現実世界において充実した生活を送っている人間なら、例え主人公が男だろうと女だろうと、または女性キャラが一切登場しなかろうと全く気にならないはずです。
リアルも充実しているまともなプレイヤーほど、ゲームのキャラなど所詮、記号としてしか見ていないからです。
あくまでゲームを楽しむ、純粋にそれだけが目的ですからね。

今回の15は男同士の友情がテーマとしてあるので『まともな人間』なら、なんの不満もなく受け入れられることでしょう。

3 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 02:32:02.64 ID:JOLMqs5hd
別にホモと思わないよ
キャラがキモイと思うだけで


【悲報】FF15、車が道路以外を走れないのが確定

1 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 18:16:25.41 ID:kOQOidSB0
レガリアについてタバティスにインタビュー
http://jp.ign.com/m/final-fantasy-xv/7517/interview/ff15


ー岸壁などから落下することは?
そこは落ちないようになっています。

ーモンスターにぶつけたり、ひいたりすることは?
車がモンスターと接触できないようにしています。ガードレールや他の車にガツンとぶつけることはできるけど、モンスターにガーン、というのはできないですね。

ー車で道から外れることは?
車を走れる範囲は基本的に道路のみです。
やっぱりトロッコだったね…

2 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 18:17:21.31 ID:xebtRnIPd
飛べるんだからどうでもいい

5 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 18:18:26.07 ID:gnKOSrTF0
>>2
飛べるのはクリア後のオマケ要素でしょ?


【FF14】FF15が出ても僕らの方が最新作

1 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:23:43.24 ID:qp0qnyYD0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1021088-3.html

>吉田氏: もちろん「FF」シ リーズですし、僕らは「FFXV」が出ても、そのあと僕らが パッチを入れたら、僕らの方が最新作って基本言い張るつ もりでいるので(笑)

2 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:26:04.86 ID:bNgcPD5ud
まーた糞害虫の吉田かよ
いい加減にしろ

3 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:26:31.49 ID:6RINRBjt0
結局糞ゲーなんだから最新作だろうが関係なくノーサンキューw

5 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:29:17.00 ID:vMyiP08J0
14はゲームじゃなくて宗教だよね

7 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:31:19.24 ID:ieH+j5Kqd
>>1
コイツまじでイラッとするわ

9 : 名無しさん必死だな2016/09/21(水) 17:32:10.52 ID:SfESXxJGp
何気にこの記事でハード戦争の話もしてるなw


タバティスのがっかりネタバレなFF15公式オフ会

313 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 335c-cRe+ [126.82.88.66])2016/09/20(火) 01:07:37.36 ID:mr5YnmXG0
がっかりネタバレなFFXV公式オフ会でのタバティスに言いたいことを言おうタイム
【質問】ノクトのお母さんの話は本編で扱われますか?
【回答】出ません
【質問】オープニングでノクト以外が着ている服は王家の剣の服?
【回答】そう見えましたか?そう見えたのなら、そうじゃないかな(笑)
【質問】水中戦は?
【回答】コスト面で厳しい。水中に力を入れると、他を削らざるを得なくなってしまうので実装できない。チョコボで池を渡ったりはできます。海は無理
【質問】ヴェルザスのステラがなぜルーナになったの?
【回答】新たなストーリーを考えるにあたり、ヴェルザスのイメージが残らぬよう、違ったものを生み出すことにした
【質問】レガリアの移動について
【回答】オープンワールドでは飛べるようになっています。レガリアでしか移動できない場所もあります
【質問】コルの出番はありますか?
【回答】コルは強くてベテラン。コルが最後までいるとノクト達の成長が描けない。コルは指南する役。途中でいなくなる
【質問】グラウカ将軍は出る?
【回答】出ません
【質問】PSVRでFFXVの世界を歩きたい
【回答】今のところ技術的にそこまでいってない。また、酔いがひどい。つい実際に歩き出してしまい危険という問題点もある
【質問】試遊でロードが長かった
【回答】あれは仕方がないんです。ごめんなさい。その間、トイレにでもいって下さい(笑)
【質問】どうしてTGSでお面を配ろうと思ったのか?
【回答】新たな挑戦がしたかった
【質問】来年はFF30周年。FF15ででもそれを盛り上げてほしい
【回答】なにも考えていませんでした(笑)XVでも盛り上げていけたらと思います
この辺りかな…?

自称オープンワールドな広大なマップだけしかレガリアは飛ぶことができない
オープンワールドなのにレガリアでしか移動できない場所があるって、それはもうオープンワールドじゃないだろ!
後、新たな挑戦がお面配りって…


ジャスモンのフレンド不具合

659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcf-G15I)2016/09/18(日) 17:10:17.70 ID:fHB98tt/0
今日の修行と金塊の背景が逆なのはそういう赴きってことでいいのかな

660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17e9-v35A)2016/09/18(日) 17:27:38.56 ID:Zthz1qpy0
キングレやんなら連動あんじゃね
お前らまだやってたのかは涙目に変わんぞ

667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef3b-chWY)2016/09/19(月) 03:02:34.19 ID:Bqc0SSMs0
不具合ほっといて告知で釣っとくなんて
着実にクソゲーの道を歩んでるな

668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7c0-wJFc)2016/09/19(月) 06:30:01.08 ID:pMRG1c6x0
フレンド依頼がきた

承認のところを押す

エラー:フレンド申請済みです(こちらはフレンド依頼していない意味不明)

フレンドにできずそのまま

何このゲーム
フレンド依頼を承認するという最低限のことすらできない


【悲報】FF15、チョコボで渡れるのは池だけで海には入れないことが判明

1 : 名無しさん必死だな2016/09/19(月) 20:56:33.48 ID:ulFfwoiD0
FF15オフ会で田畑への質問コーナー

【質問】水中戦は?
【回答】コスト面で厳しい。水中に力を入れると、他を削らざるを得なくなってしまうので実装できない。チョコボで池を渡ったりはできます。海は無理


【質問】ノクトのお母さんの話は、本編で扱われますか?
【回答】出ません


【質問】ヴェルザスのステラがなぜルーナになったの?
【回答】新たなストーリーを考えるにあたり、ヴェルザスのイメージが残らぬよう、違ったものを生み出すことにした。

【質問】レガリアの移動について
【回答】オープンワールド部分では飛べるようになっています。レガリアでしか移動できない場所もあります。


【質問】コルの出番はありますか?
【回答】コルは強くてベテラン。コルが最後までいるとノクト達の成長がえがけない。コルは指南する役。途中でいなくなる。(酷いネタバレ)


【質問】VRでFFの世界を歩きたい
【回答】今のところ技術的にそこまでいってない。また、酔いがひどい、つい実際に歩き出してしまい危険という問題点もある。


大丈夫かこれ…


【謎肉イベント】FF15、ゲーム内でカップヌードルが食えることが判明

1 : FFさん必死だな2016/09/18(日) 13:55:27.81 ID:TNUxYTCh0
神ゲーうわあああああああ

7 : FFさん必死だな2016/09/18(日) 14:04:46.52 ID:w04sfsKLd
『FF15』に極上のカップヌードルを求めるクエストが登場【TGS2016】

2 : FFさん必死だな2016/09/18(日) 13:56:38.45 ID:dEgplCRBr
いや無いだろ

3 : FFさん必死だな2016/09/18(日) 13:58:18.05 ID:1TFc04xKa
極上のカップヌードル作るためのクエストまで作っちゃってたよ、あいつら

カップヌードルの看板について

しっかりと許可をとっていますとのこと。
ゲーム内ではラッピングカーが走っていたり、カップヌードルを実際に購入したりすることも可能。

また、グラディオが極上のカップヌードルを求めるクエストが登場します。
かなり真剣なグラディオにも注目です。


ファイナルファンタジー15操作

19 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-iG4w [49.98.131.226])2016/09/06(火) 13:19:49.02 ID:aSFxuuzfd
・会話分岐で物語が大きく変わる事は無い
・世界地図のクレイモデルはあくまでもゲーム構築の基礎になったもの
・FF15は全15章。前半と後半のメインルートを遊んだ場合の想定プレイ時間は、40~50時間となります。
・クリア後にしか行けないエリアには強敵が待っている。
・ムービーに登場した髭の正体は10年後のノクティス。
・延期の理由は最適化が不十分なのと、見た目でおかしい不具合の修正。
・元々空を飛べる予定はなかったが、ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった。着陸に失敗するとゲームオーバー。
・(このゲームに)よくある難易度選択はありません。難易度をいつでも切り替えて遊べる。(切り替えれば)適当にボタンを押していても大体勝てるようにしています。
・ここまでやるのが、FFだ。(広告)

・(進化なしで)「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。オープンワールドの技術で世界を表現する方針は譲れませんでした。

・FF15はオープンワールドですが、『スカイリム』の広さや自由度を取り入れることは出来ません。
 より統制、制限された区域で、これまでのFFお馴染みの戦略的な部分を演出しています。

・後半はリニア化し、ワールドマップに戻れない。列車のシーンを超えるとゲームの構造が変化し、メニュー移動になる

FF病

916 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-10NS [182.250.253.39])2016/09/05(月) 03:10:18.90 ID:PnPGznwFa
FF病を治す為にファンとのコミュニケーションで飛空車にしました飛空艇はFF病なので
入れる気はありません
海外向けに売るために海外病と洋ゲーに染まる事によりFF病を荒治療しました

FF病のヴェルサスや2013e3のコマンド式は
FFを彷彿とさせるのでなくしました
魔法の種類を少なくして環境依存をさせ草木が燃えたり雷が感電など技術の凄さのアピール優先して戦略性や醍醐味あるFF病を取っぱらいました

FF病である仲間操作や切り替えをなくす事で
仲間の個性を楽しむものではなく操作を一人に集中させる事で敵との戦いに没入できるようしました

FF病であるグラフィックやフィールドなど
葉っぱ一枚の拘りがあると効率悪いので
オープンワールドにしてスカスカにさせ制作期間が短くなり拘りは米粒一つに絞っておにぎりに魂を込めました
結果極上のFFが出来ましたFF病は万病の元と
分かりビジュアルイメージで伝えて職人さんが作ってた体制をなくしたお陰で効率よく
最小限の力で制作できる様になったし
田畑さんの組織改革はいいわやっと世界と戦える組織力まさに最新技術を見せつける物量戦でいいね

FF15は期待できる?

571 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f5c-dyuG [219.191.50.4])2016/09/04(日) 17:39:52.51 ID:ptALAARW0
戦闘シーンがアクションになったのは良かったと思う。
「aが攻撃しました。bが攻撃しました。」
と言うのもシームレスバトルの世界ではアクションになるそうで
アクションになるかどうかはプログラマーの優しさで決まるそうだけど
アクションになってよかったと思う。

今までのターンせいなのか何なのか分からないのよりは、よかったと思う。
世界観がリアルになってくるとアクションを一つ取るごとにイベントが始まるゲームが
大半なのに画面が、いちいちピタッと止まって踊っているような動きをする戦闘シーンよりは
時代に乗り遅れていなくてよかったと思う。

ff12の頃から、ずっとそうするべきだったと思う。
でもワールドオブファイナルファンタジーだかはターンバトルなのだなと思おう。
キャラクターデザインが僕のだいすきないのうえたけひこのようなキャラクターデザインで
若いティーンの複数人の男性通しで車で移動したりテントに一緒に寝泊まりしてお料理を作りあったりするという誰向けか分からない要素が、あるの等、個人的には微妙過ぎると思う。
この作品のキャラクターデザインは極道の人は喜ぶのじゃないかなと思う。

キャラクターデザインの人はセブンの頃だけきちんとアニメ絵でやってどうしたのかなと思う。
昨年までのプリキュアもよくしらないが極道向けのキャラクターデザインだったのじゃないかなと思う。 キャラクターデザインについてはそれと同じデザインじゃないかなと思う。

あんたらが考える最高のFF15て何?

404 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/09/03(土) 11:18:10.51 ID:vUfd9BOY0
15をたたいている人に聞いてみたいんだけど、
あんたらが考える最高のゲームて何?

430 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/09/03(土) 11:54:17.30 ID:619NyZFj0
>>404
これやりたい

■バトル、システム
バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル
バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル
序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる
ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。
流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は
別の武器や能力を持っている
本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能
武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。
セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。
連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る
召喚の要素あり ・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている

■ワールドマップ、フィールド、街、敵
ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで
世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
召喚獣は倒して入手
町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある
新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり ・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる ビルの非常階段を利用することも可能
オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
天野喜孝氏の絵画が作中に登場

■乗り物
飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能

FF15がメタスコア34点wwwwww

1 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:26:27.42 ID:GzvJo3v40
http://www.Metacritic.com/movie/kingsglaive-final-fantasy-xv
http://imgur.com/EBT4E89.jpg

2 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:26:47.47 ID:JhMzZGBha
うっわああああああああああああああああああああああ

3 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:27:12.93 ID:l6/JioLda
いわっちライン越えられなかったか....

4 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:27:14.28 ID:JSymjrVM0
幸先いいなぁ

5 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:28:05.86 ID:SFY/cP47a
34てん....?
40点満点だよね?

7 : 名無しさん必死だな2016/08/19(金) 21:38:13.71 ID:t7Skqloc0
まあゲームにつなぐための奴だから
単体では評価されなかったんだろ


FF15田畑「不具合がかなりある、パッチで対応するつもりだったが延期した」

1 : 名無しさんのFF152016/08/19(金) 19:59:06.00 ID:wIM2NVcU0
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/
――発売の延期が発表されましたが、こちらは さらなるクオリティを求めてのことなのでしょうか?

最適化が不十分な部分があるというのと、 ゲームが進行不可になることはありませんが、
見た目でおかしい不具合がかなりあります。それらを修正したいというのがあります。

当初はDay1パッチで修正しようと進めていた のですが、その内容を見返してみると、
ディス クに入れてあるべきものが多かったので、しっ かりディスクに入れることにしました。

ただ、パッチやDLCを否定しているわけではな く、最低限ネットに接続しないユーザーさんへ
Day1パッチで対応しようと思っている部分を提 供しようと考えてのことです。

2 : 名無しさんのFF152016/08/19(金) 20:06:37.15 ID:EnDLjQSF0
予約数死んでて初動終わってんのにクソ評価で後続潰されたらほんまガメオベラやからな

無駄だと思うけど

4 : 名無しさんのFF152016/08/19(金) 20:09:18.53 ID:0I/Iu6290
いつからクオリティを高める=バグを減らすになったんでしょうかね
クオリティ云々はより面白くするという意味合いだと思ってたんだが

5 : 名無しさんのFF152016/08/19(金) 20:10:53.67 ID:4u4NCO/Jd
マスターアップしたって言ってたのは嘘なの?


FF15延期の田畑Dコメント

http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/bfde329b5104293dc0f71e5d7200d0b1.html

皆さんこんにちは、FF15ディレクターの田畑です。
今日は皆さんにとても大事なお知らせがあります。
現在8月14日、ロンドンにいます。
ご覧になってる皆さんは8月15日、またはそれ以降の日付です。

最初に報告をさせてください。
FF15のマスターバージョンを先日完成させました。
マスターバージョンというのは、マスター版とも言いますが、
皆さんがゲームを購入した時にディスクに入っているものと思ってください。
我々としては多くのユーザーの皆さんに満足できる品質になったという風に考えています。


FF15のグラやべええええええええええええええええええええwwwwwwwww

1 : 風吹けば名無し2016/08/11(木) 18:28:35.07 ID:jiLwUD7+0
『ファイナルファンタジーXV』装備画面、キャンプ、食事、チョコボに関する詳細&スクリーンショットが公開!
http://i1.wp.com/farm8.staticflickr.com/7607/28273266923_0b7bd2815c_o.jpg
http://i2.wp.com/farm9.staticflickr.com/8749/28783823892_4a4756f2d3_o.jpg
http://i2.wp.com/farm9.staticflickr.com/8074/28813086221_b8cde65edf_o.jpg
http://i2.wp.com/farm9.staticflickr.com/8395/28783823442_4ceef4e580_o.jpg
http://i0.wp.com/farm9.staticflickr.com/8850/28783823902_5f5e856c48_o.jpg

4 : 風吹けば名無し2016/08/11(木) 18:30:01.62 ID:9FXMfRlJ0
食事の仕様がモンハンぽい

5 : 風吹けば名無し2016/08/11(木) 18:30:17.01 ID:2j+Hln0oa
ええやん

6 : 風吹けば名無し2016/08/11(木) 18:30:22.52 ID:k8O110f90
こんな暑そうな場所なのに黒い服って汗ダラダラになりそう

7 : 風吹けば名無し2016/08/11(木) 18:30:47.71 ID:ZzGN+/hg0
なんかえらいクネクネした動きしてんな


FF15の海外価格「$59(日本円で約6000円)」日本価格「9504円!」

1 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:30:47.13 ID:585juMFqp
なぜなのか

2 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:38:43.72 ID:6mzJe1EM0
萎えるな

3 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:40:14.26 ID:nTmElZEea
すぐに3000円くらいになりそう

5 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:49:06.26 ID:4GNiQGq90
スーファミソフトの価格 $40~$50
日本価格        10000~12000円

当時は円高全盛期で80円ぐらい

6 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:50:50.13 ID:lOCJa6+zd
ペルソナとかも海外と日本でこのくらい差あるよな 完全に日本なめてる

8 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 07:59:04.63 ID:XWInPRa10
洋ゲーも同じ様なものだよ
アンチャ4は同じぐらいだっけど
ウィッチャー3やBO3は8500円以上取られるぞ


FF15、11月末に発売延期か?

1 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 08:37:36.85 ID:BxLO7pU10
Final Fantasy XV Has Been Delayed to November 29th
http://www.gamnesia.com/news/report-final-fantasy-xv-has-been-delayed-to-november-29th

A source within GameStop management has tipped us off that Square Enix
has delayed the game until November 29th.Promotional materials with
the new date have arrived at some GameStop stores with instructions
that they are not to be put up until after Sunday, August 14th, so an official
announcement could be coming then.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1262367

13 : 名無しのFF15さん2016/08/13(土) 09:22:10.20 ID:Iy8dLTrW0
リークの流出元は米ゲーム小売大手GameStopの内部
延期後の発売日は11/29
GameStop店舗に届いている新発売日を記した宣材は8/14までは店舗に展開してはいけないという指示なので
それまでに公式発表が来る
同じリーク元のこれまでのNew3DSとStar Wars Battlefrontの発売日など複数のリークの経験から
信頼出来る情報源だとGamnesiaは判断している


9月7日の発表ってPS4値下げ298ドル、NEO398ドル、FF15同梱版NEO、9月30日発売

1 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:21:55.07 ID:WSd/HiH00
これ確定じゃね?
絶対にあるFF15同梱版をここまで隠し続けた意味はこれしかないだろ

2 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:23:14.15 ID:aV+/H6mtd
ヨドバシのリークって結局マジだったんじゃね?

3 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:26:28.54 ID:JgmSPOY6d
FF15同梱版がないって可能性あるん?

4 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:30:09.77 ID:WSd/HiH00
FF15同梱版NEOはもう確定だと思う
ここで発表しなきゃ他にFF15同梱版発表するタイミングがない

5 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:31:01.78 ID:f0PBcy0cd
NEOが39800円ならPS4売ってNEO即買い

7 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 22:34:02.16 ID:RyjSQXy70
NEOってどれくらい違うの?
ちょっと画面が綺麗になるくらいならいらん
PS2、PS3のアーカイブスが出るなら即買いだけど
あと、もっと値段高くなっていいからSSD標準で付けてよ


小売「FF15の予約数はテイルズ、ペルソナ以下で落ち着いた。本体ごと買ってまで予約する人を見かけない」

1 : 名無しさん必死だな2016/08/10(水) 16:54:44.99 ID:qI/IUL3or
http://www.nariyukigame.com/archives/49277254.html
順位 発売日 商品名

1位 8/18 テイルズ オブ ベルセリア
店頭デモ展開中
流石に発売が近いので予約が尻上がりに入ってま すね。 アニメ効果も良い具合に追い風になってます。

2位 9/15 ペルソナ5
店頭デモ展開中
限定版先行で予約が入り、只今通常版の予約が伸 びている状況です。

3位 5/27 ドラゴンクエストヒーローズ2 双子 の王と予言の終わり

4位 11/18 ポケットモンスター太陽&月
店頭デモ展開中
こちらは配分商品なので思いっきり取れないんで すけどね。
あと2本買いの方も多いのでこの位置にしていいも のか悩みました(笑

5位 9/30 ファイナルファンタジー15
店頭デモ展開中
発表時&限定版は怒涛の予約だったのですけどね 今は落ち着いた物です。
ちょこっと話していたのですがFFは13から明らか に流れが変わっています。
もちろん発売が近くなれば予約は伸びていくとは 思いますが


【悲報】FF15のDLCオン要素「モンハンパクリの巨大モンスター共闘プレイ」話題に!www

1 : 名無しさん必死だな2016/08/03(水) 18:54:55.53 ID:JlgJiaYt0
PSストアにて、シーズンパスが予約開始、価格は 2700円
本編発売後に配信される全く新たなオリジナルエ ピソード、新規モードを含む、6種類の豪華なDLC をお得な価格でまとめて入手可能

・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2) (仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)←巨大モンスターをペチペチ共闘するだけwww但しマルチプレイだとレア泥率が大幅アップ

2 : 名無しさん必死だな2016/08/03(水) 18:56:26.84 ID:DrBB0Gjr0
FFってDLC課金地獄で炎上させないと話題にならないくらい落ちぶれちゃったのか…

3 : 名無しさん必死だな2016/08/03(水) 18:59:55.61 ID:g+cxLvvZ0
マジかよポケモンGOに綺麗な課金してくる


FINAL FANTASY XV シーズンパス

6 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/08/03(水) 14:39:26.71
FINAL FANTASY XV シーズンパス 

【先行購入期間】
2016年8月3日~2016年9月29日

【ゲーム内容の説明】
「FINAL FANTASY XV シーズンパス」を購入すると、「FFXV」本編発売後に配信される全く新たなオリジナルエピソード、さらに新規モードを含む、以下6種類の豪華なDLCをお得な価格でまとめて入手可能です。

・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)
※各配信スケジュールは、公式サイト
(http://www.jp.square-enix.com/ff15/)をご確認ください。


FF15の叩き見てて思ったんだけどさ

1 : 名無しさん必死だな 2016/08/03(水) 01:44:40.61 ID:GgITJoZ+0
もう興味ないけど消えてほしいからって叩くってことで納得してるけど
それはおかしくないって思うのは俺だけ?
それとも俺がおかしいのか
興味ないし消えてほしいなら無視すればいいじゃん
なんでわざわざ嫌いなものに近づいて叩くんだよ
そのまま離れれば消えるのに

4 : 名無しさん必死だな 2016/08/03(水) 01:47:54.73 ID:GgITJoZ+0
いやだってこんなに叩きすれ立てて何がしたいのかと

5 : 名無しさん必死だな 2016/08/03(水) 01:48:35.14 ID:GgITJoZ+0
ニコニコでも頑張って印象操作してさ

8 : 名無しさん必死だな 2016/08/03(水) 01:56:59.43 ID:vx/cmcKT0
それが実行できるならソニー叩きはなくなり、任天堂叩きはなくなり、平和な世界が訪れるよ


SIGGRAPHは大した話題にならない

268 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/25(月) 18:56:13.53 ID:1IjmcyHu0
[SIGGRAPH 2016]CGの祭典「SIGGRAPH 2016」が米国アナハイムで開幕。
今年はFFXV関連の発表が目白押しだ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160725049/

スクウェア・エニックス関係者によれば,今年は「FINAL FANTASY XV」(PS4 / Xbox One,以下 FFXV)の開発チームや,
FFXVが使用しているゲームエンジン「Luminous Studio」開発チームの面々がSIGGRAPH事務局に数多くの論文を投稿したそうだ。
そして,それら論文の多くが採用されたため,講演のために渡米した人が大勢いるとのことだった。

278 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/25(月) 19:59:52.78 ID:ZHn7+fJ00
>>268
http://s2016.siggraph.org/live-streaming-sessions
ここらへんはネットで見れそう

Monday, 25 July, 2:00 pm-3:30 pm(日本時間 26日3:00~4:30)
Talks: Angry Effects Salad
Visual Effects of Final Fantasy XV: Concept, Environment, and Implementation
録画?:https://www.pathlms.com/siggraph/events/609/video_presentations/31748


【超絶悲報】PS4最後の希望FF15のコングポイントが13から大激減でミリオン不可能っぽい件

1 : 名無しさん必死だな2016/07/25(月) 15:39:46.02 ID:B2Aca+9Vd
65日前

[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 657pt

16/09/30 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) -105pt 
16/09/30 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 81pt


これヤバくね・・・・・・?

2 : 名無しさん必死だな2016/07/25(月) 15:42:54.55 ID:MqxxSI7U0
いつFF15が最後の希望になったんだ?
仮にFF15が売れなかったら今PS4に出してるサードがPSから撤退するの?

3 : 名無しさん必死だな2016/07/25(月) 15:44:06.47 ID:aXGPlEx/0
3分の一以下か…

5 : 名無しさん必死だな2016/07/25(月) 15:49:00.15 ID:2sTCHz+0a
Pが1000万売れるって言ってるし
出荷もそれくらい出すだろ
予約しなくても買えるんだよ


海外キングスグレイブPV

62 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.152.207])2016/07/24(日) 13:58:30.28 ID:f0GxYKlgd
海外で新しいキングスグレイブのPV公開されたけどこれ日本語版はないのかね
https://m.youtube.com/watch?v=htnkOpknGok

64 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afa4-eQ6f [203.135.213.145])2016/07/24(日) 14:14:35.84 ID:A/eVLCAq0
>>62
キングスグレイブの画だと英語がしっくり来るな

68 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7f5-LCC3 [61.46.84.111])2016/07/24(日) 14:20:55.01 ID:wmLzq5eX0
>>62
アーロンポールの声いいな

74 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp8f-LCC3 [126.255.78.31])2016/07/24(日) 14:57:39.96 ID:Qiqmh2xmp
そりゃアーデンイズニア役で大ブレイク間違いなしの藤原啓治だからな


マップの広さ教えてほしいわ

75 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-BSmY [182.251.242.5])2016/07/24(日) 14:58:13.24 ID:rbLb4QcAa
いい加減マップの広さ教えてほしいわ
まさか今になって調整してるわけないだろうし

せめてあの模型マップが残ってるか
Dualshockerの面積考察があってるかだけでも知りたい

80 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7f5-LCC3 [61.46.84.111])2016/07/24(日) 15:28:02.01 ID:wmLzq5eX0
広さって結局有耶無耶なんだよなぁ
松浪は体験版はざっくりでダスカ地方の1/10
田端は全体が体験版の10倍から20倍って言ってる

81 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.33 [上級国民]])2016/07/24(日) 15:38:14.35 ID:spwCCvBwa
マップの広さはチョコボATRのときの質問の中にあったはずだけど
抽選で漏れた質問もブログで簡単にでもいいから答えてほしいよな

86 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 675c-eQ6f [221.40.246.154])2016/07/24(日) 16:13:39.95 ID:jVzhY1Z80
ワールドマップ、王の剣の会議室にあったよね
あれ多分本編のと一緒だし、上のワールドマップと大差なかった記憶


ff15のVRコンテンツ

252 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/25(月) 16:33:09.16 ID:yP6QH+Gi0
何かキャンペーンやるらしい

FF15の世界観をVR体験できるスペシャルコンテンツ
2016年9月30日までにスクウェア・エニックスe-STOREで買い物をすると、
ランダムに選ばれた配送箱に組み立て式の『VR-BOX(ペーパー)』が入っている。
『VR-BOX(ペーパー)』を組み立てて、紙箱のヘッドマウントディスプレイを作れる。

「スクウェア・エニックス e-STORE スペシャルキャンペーン」概要

【キャンペーン内容】
「スクウェア・エニックス e-STORE」で購入いただいた商品の中から、ランダムに選ばれた配送箱に2つのプレゼントが同梱されます
【プレゼント内容】
・『FINAL FANTASY XV』の世界観をVR で体験できるスペシャルコンテンツの「シリアルコード」
・組み立て式の「VR-BOX(ペーパー)」

【対象期間・商品】
2016 年7 月26 日(火)~2016 年9 月30 日(金)の期間に配送される商品全て
※ダウンロード商品、一部配送商品(チケット・セキュリティトークンなど)を除く

【スペシャルコンテンツ視聴期間】
2016 年7 月26 日(火)~2016 年12 月22 日(木)22:00 まで
※VR コンテンツの視聴には、スマートフォンで専用アプリをインストールする必要があります。
※ 一部、非対応のスマートフォンがあります。

255 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/25(月) 16:38:16.53 ID:nYwz9G5Ud
>>252
VRってペーパークラフト感覚で見れるもんなのか?


FF15予約特典

FF15って予約特典がそれぞれありますよね??
すでにスクエ二でデラックスエディションを予約しているんですが、車のカラーリングが他に2種類欲しいです。
その場合ゲオやTSUTAYAなどでもゲームを買って、同じゲーム内で好きに選択して使えるのでしょうか??
DLCを使ったことがないので、そのあたりがよくわかりません。
よろしくお願いします!

ゲームのパッケージの中にDLCのコード(英数字の羅列)が記されている紙が封入されています。
このコードをPSストアで入力するとDLCがダウンロード出来るようになり、
適用すればそのPSIDないしPS4でゲームをプレイするとDLCのアイテムなどが使えるようになります。
なので色々な店舗から同じソフトを買って店舗特典のDLCコードを同じPSIDで入力すればゲーム内で同時に使用することが出来ます。
トピ主様のように異なる店舗特典のDLCコードのために複数買いするという話もよく聞く話です。


セブンイレブン店頭で、ff15デラックスエディションを予約したのですが、
ラバーストラップなどの店舗特典は、ネット(オムニセブン)からの予約ではないと付属しないのでしょうか?
スクエアのサイトではセブンイレブンとなっていますが、オムニセブンではネット限定と書いていて混乱しました。
予約取り消ししなければならないでしょうか……?
どうかご回答宜しくお願いいたします…!!


キングスグレイブ感想

36 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 20:06:44.73
遅ればせながらキングスグレイブ見たぜ
移民とはいえ王の剣内部に王への反抗心を持つ人が多いのは悲しいな、そういう状況を作ってでも守りたい未来と王家の血ってのが一体どういうものなのか気になるわ
モンスターも凄いのいたけど本編であの規模のと戦えるのかと思うとワクワクする

田畑がファンなら出来ればじゃなく絶対見てと言ってたのが分かる、少なくとも数ヶ月もFF15の発売を楽しみに待ってる奴は映画館じゃなくてもいいから観なきゃダメだなw

37 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 20:14:10.78
>>36
あの規模っていえば
アダマンタイマイとも戦えるんだよな
ゲーム内で10日でリアルで15時間だっけ?
今のフッテージであれ、どうなるんだろ
リード地方にいるのかな?だとしたら車手に入れてすぐ会えるんだよな

38 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 20:20:53.24
王の剣側は移民の俺らはゴミだの使い捨ての駒だの、戦争が終わったら用済みみたいな事まで言って卑下してたけど、
レギスが王の剣の一員でしかないニックスの事をフルネ

40 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 20:31:25.57
そう思われても仕方ないくらい国は疲弊してたんだろうな
毎回最前線で命散らしてく仲間達
ニックスの命令違反といい、みんな色々な納得いく描写が入ってる感じ


映画のキングスグレイブ・ファイナルファンタジー15

435 : 名無シネマ@上映中2016/07/15(金) 14:56:15.64
この映画、見せ方があまりうまくないな。
敵国が憎いでしょ?ゲーム本編で恨み晴らしてねって映画なんだろうけど、
これだけ身内に裏切り者が多いと
ルシスにも問題があったんじゃ?と思える。
ゲーム内で国のために頑張ろうという気にはなれないな。
特に山寺が声優してたキャラなんてあんだけルシ


437 : 名無シネマ@上映中2016/07/15(金) 15:41:06.97
国王が死んで精鋭部隊は空中分解、王都は壊滅で今更ノクトに指輪を届けたところで何の意味があるのかと思ったら
どうやらFF15の世界自体が星の病とかいうのに犯されてるみたいだな
それならルーナの言動もニックスが命を投げ出して戦う理由も分かるけど劇中で説明合った?

442 : 名無シネマ@上映中2016/07/15(金) 16:19:02.42
>>437
ニックスが指輪付けて力貸せって言った時に
星の未来とは関係ないしって言われた


FF15は売れるのか?

FF15はRPG史上最大のRPGに成ると思いますか?

どれぐらいの規模のゲームになるかは製品版をプレイするまではっきりとは分かりませんが、体験版の時点で既にシステムやグラフィックはオープンワールドRPGというジャンルにおいてトップクラスのクオリティでした。ワールドマップはとてつもなく広く、村や街が複数存在することだけは分かっています。金と時間がかかった大作RPGです。

FF15の長所

・世界観が一つにまとめられておらず、様々な国が存在するので多様性がある
そしてオープンワールドである
・アクション性の高いバトルシステム
・KHのアクション表現を継承している(ファントムソードなど)
・最高のグラフィック表現
・最先端のAI
・ストーリーとゲームプレイの一体化(リアルタイムの演出に力を入れる)

これらの要素を踏まえて考えると間違いなく面白いゲームになると思います。最高のRPGなるとは断言できませんが可能性は十分にあります。またテキストベースのゲームプレイが主だったオープンワールドRPGにおいてリアルタイムの演出に力を入れたり、3D空間を最大限使った戦闘や派手なアクション表現など、オープンワールドのRPGの新たな可能性を見出してくれるかもと私は考えています。

コンセプトは凄く良いと思うので、あとはボリュームとストーリーが良ければ最高のゲームになりますよ。FF15には力強さがありますし、それは今後の情報でさらに分かってくると思います。TGSから体験版が発売するまでは意図的に体験版の情報に絞ってる、また完成形を見せれてなかったですからこんなもんかよと勘違いしてる人もいるのが悲しいです。E32013のPVは一旦最高の段階まで戦闘表現を押し上げたものなで見る価値があります。

確かにアクションは、面白いんですが、アクションそのものはごまんとある感じです(製品版のアクションは未だかつてないくらい面白そうですが)。
バトルに関してFF15のいいところは、リアルなオープンフィールドを歩いて、ときには、こちらから仕掛けなければ攻撃してこないモンスターをのんびり眺めたり、ときには、シームレスな流れでバトルしたりっていう自然な流れで1日を送ることが出来ることです。

ほかにいいところはやはりグラフィックですね。体験版はジャギィが少し気になりましたが、それを補ってあまりあるリアルな空気感は、ゲームに没入させてくれます。
欠点(ここでは書きませんが)もあった体験版ですが、製品版は欠点をかなり解消してくると思うのでストーリーしだいで神ゲーになるのではないでしょうか。

FFヴェルサス13

FFヴェルサス13 PS3をやりたいのですが、
次に出るFF15 は13ヴェルサスと同じストーリーでしょうか?

同じも何も、FFヴェルサス13として発売されるはずだったものをタイトルを変更してFF15として発売されるんですが(つまり、FFヴェルサス13と言うのは発売されない)。FF13、3部作的に「ライトニング」「後にPSPの零式」「ヴェルサス」の3っつでも結局13として出たのはライトニングのものだけそれも続編つき。

結果ヴェルサスもFF15として出る事とゆえにPS4をホームプラットに決定しましたのでPS3でのプレイはできません。

FF15のヴェルサスはなぜ開発が長引いたのでしょうか?
一応発表したけど作ってなかったんじゃないの?
最初のムービーとタイトルだけ発表するっていう手法は珍しくありませんからね
仮に10年間続けてつくってたとしたらそれはそれで酷い話ですがね

FF13ヴァルサスがFF15になりましたけどもし番外として出すのはありだと思いますが
ナンバリングで出すのはどうかと思います。
だって、どう見てもアクションゲームじゃないですか、どう思いますか?
もともとFFはRPGで戦闘はATBじゃないですか。10からどんどんずれて行ってるような気がします
スクエニさんはなんでこれをFF15にしたのでしょうか?
皆さんの意見を聞かせてください!


ff15の感想

ff15体験版やってひと なんでもいいので感想をお聞かせください

なれるまで戦闘が難しいです。味方の動きもあまりよくないですしピンチに
なる事がよくあります。レベルもキャンプをしたり宿で泊まらないと上がらないので、昼間に狩りをして経験値を稼ぎ、夜にキャンプしてレベルを上げるの繰り返しになってしまう。

あと、雑魚の耐久もなかなか高く一回の戦闘が長くなるのでだんだんめんどくさくなりそう。MP管理がもっとも重要でMP切れになると回復するまでまともに戦闘ができないです。後、先ほどプレイしてたらロード画面でバグり固まってしまいました。ロードが長すぎるのも難点です。

FF15は画質が今までのFFと比べ物にならないですね ゲーム内の時間もあって戦闘だけでなく広大なフィールドもいい感じでした! 感想は楽しいです!

製品版での改良を期待して、あえて不満点を書きますが、カメラの操作がかなり悪いです。
R3ボタンで前を向くんですが、攻撃ボタンが□なので攻撃の手を止めなければならない。L2ボタンだと攻撃しながらも前を向けるのでそうしてほしい。敵はぐるぐる動くのにカメラが追い付いてなく状況が分かりにくのも難点。


ロックオンがR1ボタンちょい押しでは押してる間だけ、長押しだとボタンを離してもロックオン状態が維持されるという2段階方式で、これもやりずらい。ロックオンの敵の切り替えもややこしく、十字キー上とかで、簡単に切り替えられるとよかったです。グラフィックは今の時代他ゲームでもっときれいなのがあるので、そこまでの驚きはなかったですね。

個人的には、オープンワールドゲームでありがちなNPC、街人が空気なので、音声なしでもいいから会話をもっとできるようになってほしいのと、主観モードも搭載して欲しいかな。

金髪味方キャラがうるさくてうざい。グラフィックが以外としょぼかった。後から調べたら900Pで製品版では1080p目標らしいですが。とにかくキャラと世界観があってない。タイムスリップしてきたのかと。半そでやノースリーブで戦うのやめろって突っ込みたくなります。
音楽は素晴らしいです。

FF15体験版や評価

FF15体験版のアップデート方法を教えて下さい
FF15体験版のプロダクトコードを入力して、ダウンロードをしました。ですが、最初の力試しをしてから宿泊地に戻ろうとすると、エラーが出てしまいます。現在のバージョンは1.02でオプションからアップデートをするように提示されたのですが、アップデートをしようとすると、最新のバージョンだと返ってきます。

私も最初はバージョン2.00にアップデートをしなければいけないと思ったのですが。2.00で更新されたサブイベントやクロスリンクなどが1.02に盛り込まれているんですよね。私は今日も1度エラーが出たので、改善されたのかどうかは分かりませんが、ストーリーを進めることができました。

私としては、できれば回答者さんのお力になりたく思い、現状況が知りたいです。取り敢えず、オープニング画面は出ると思われるので、NEW GAMEで始めて、その日は休息してみて下さい。そうすると、おそらくロードが上手くいき、グラディオとの別行動イベントが発生するはずです。これができないとちょっと困りますが、多分うまくいくはずです。上手くいったら、またNEW GAMEでやり直してます。

FF15の発売日はいつだと思いますか?
3月31日にわかるらしいですが、去年岩撮影していたとかまだこんなことしてんのかとは思いましたけど。クリスマス商戦~お年玉特需などを狙って12月あたりじゃないですかね。
PS3を切ってるわけで本体も一緒にってのを考えるとそこらへんが商売的に狙い目っぽいし。


FF15プロローグ、開発など

FF15のプロローグ
王国ルシスと、帝国ニフルハイム──長きに渡った二国間の戦争が終わろうとしていた。停戦協定の調印式を数日後に控えたルシスの王子ノクティスは、友人と共に王都を発つ。和平の証として、帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナと結婚式を執り行うことになっていた。

しかし調印式当日、ニフルハイムはルシスを裏切り王都を襲撃する。ラジオの報道は、ルシスの象徴であった『クリスタル』が帝国の管理下に置かれたことと、ノクティスの父である国王レギスと婚約者のルナフレーナ、そしてノクティス自身の訃報をしきりに伝えていた。

故郷の平和が一夜にして崩れ去り、ノクティスには三人の仲間と父の愛車だけが残された。情報が錯綜する中で、それだけが確かな現実だった……

FF15はオープンワールドなので、樹木や草木の数は大小合わせて数百万本以上になるのだという。手作業で植えることもできるが制作には効率化したいので、Level Editorの機能を使えば、事前に設定したパラメーターとアルゴリズムに従って、ペイントソフトで塗るような感覚でフィールに草木を植えることができる。1本1本指定して植えるのではなく、マウスで地面をなでるようにして森林や草むらといった地形を生成できる。

さらにLevel Editorはゲームロジックにも作りこみにも使われ、敵が出現したり、イベントが始まったり、扉が開いたりとイベントを制御できる。従来のテキストスクリプト言語で制御するのではなく、
フロー図のようにノードとノードを線でつないで行う(VS:ヴィジュアル・スクリプティング)。
そのため従来の作業と比較すると、視覚的に分かりやすいのと作業効率が高い。


FF15ゲームエンジン

スクウェアエニックスが開発した新世代ゲーム開発エンジンのLuminous Studio(ルミナス・スタジオ)をベースとして開発が進められている。2011年にスクウェア・エニックスが存在を明らかにしたゲームエンジンで、PS3やXbox360などのハードは性能的に実用化が難しかった技術だったが、
最新PCのみをターゲットプラットフォームとしている。

FF15で採用されて、ルミナス・スタジオを使用した一般向けリリースタイトルとしてはFF15が最初となります。FF15専用のゲームエンジンではなく、あらゆるゲーム開発に対応すべく、
ゲームを作りながら実用化されながらバージョンアップを続けている。ゲームエンジンが完成してからゲームを作るのでは後手になるので、FF15の開発チームはFF15の開発チームと一緒にゲームエンジンも作っている。

ルミナス・スタジオの機能が揃えば作業が大幅に変わる。例えばカメラワークは生っぽく人が撮っているような動きなど、全部手作業で行うと大変になるので、
ルミナス・スタジオに、FF15オリジナルエンジンを統合した環境でゲームを動かしている。
時間経過によって天候が変化したり、空の表現なども日々開発されている。

ルミナス・スタジオの開発責任者だった橋本善久氏が会社を退社しているが、FF15チームとルミナス開発チームが統合されて、最適化されたカスタムエンジンとして拡張を進めている。

空などは散乱シミュレーションを行って空模様を自動生成することができる。
密度、厚み、流速などのデータを用いてプロフェッショナルに自動生成してくれる。

FF15のバトルシステム

FF15のバトルシステム
アビリティ
螺旋突きは槍を構えたのち、敵に突進しつつ突きを繰り出す。移動距離が非常に長い点も注目。
シフトブレイクは一瞬で敵に近寄って攻撃できる。

攻撃&ガードモード
□ボタンのアサルトモード(通常攻撃)、L1ボタンのガードモード。攻撃は連続で押すことでコンボも出せる。攻撃もガードも、押しっぱなしでOKなので、かなりカジュアルに攻撃することが可能。L1を押し続けると自動で避け続けてくれる。

移動モードと同様、キャラクターは左スティックで移動、L3ボタンを押し込むとダッシュ可能。左スティックを入れながら□ボタンで攻撃することで移動しながら攻撃が可能。敵がいるほうへ移動しつつ攻撃すれば、多くの敵を巻き込みながら攻撃できる。

ガードはL1を押し続ければ可能で、入力のタイミングを気にしなくてもOK。ただし回避するたびにMPを消費する。このMPはアビリティやファントムソードの使用には欠かせない。MPがなくなると「MPバースト」状態になり、行動できなくなる。

ガード(防御)とアサルト(攻撃)
まずはガードとアサルトを切り替えを覚えましょう。敵が攻撃してきたときはガードモードが有効です。MPを消費して敵の攻撃をかわし続けます。ギリギリのタイミングでボタンを押すことでMPを最小限に抑えれる。武器召喚はアサルトで行います。アサルトモード中は、近くの敵に連続で攻撃します。

シフトとアビリティ
剣を投げて瞬間移動する能力をシフトといいます。まずは近くの鉄塔にシフトしてみましょう。
高所へシフトすると、HPとMPが短時間で全回復します。敵に対して近接攻撃もできます。(シフトブレイク)


召喚獣、ステータス、攻撃

FF15では召喚獣は系統別に分かれており、その系統内にランクが存在している。映像に登場している巨大なリヴァイアサンは同系統の中でも最上位の存在。あの巨大サイズのリヴァイアサンをそのまま呼び出せるというわけではない。召喚獣は昔のFFのように、召喚獣を倒すことで呼び出せるようになる。
召喚獣は戦って手に入れたり、バトル以外の条件でも手に入れたりできる。FF15の召喚獣は星の力の象徴で、ノクトのみが呼ぶことのできる存在です。

攻撃ボタンを押しっぱなしにしていると基本コンボが発動する。ボタン連打でも同じ技が出ます。
方向キーを入力した状態で攻撃すれば、基本コンボは異なる攻撃を出してくれる。
またガードアクションをしている時に、あるタイミングで攻撃に転じたりすると攻撃が変わったりする。タイミングと入力の方向、周囲にいる仲間、装備している武器により色々と変化する。

コンボは装備武器の中から使う武器が自動で決まって、どんどん攻撃が出ます。
使われる武器は、キャンプメニューのセッティングに応じて切り替わるようになっています。バトル中に特定のボタンを押すと、メイン武器に備わっているアビリティが発動。
武器によって複数のアビリティがあるようだ。

連携は巨大な敵とのバトルは、普通のバトルと違ったし住むになったりするのか?
基本的には通常のバトルと同じ。当然、専用の連携やアクションが用意される場面もある。
連携は特別な操作は必要なくて、近くにいる仲間とその時出せる連携技が自動でどんどん出せる。

連携はオートで出るものと、任意で出るものがある。任意のものは受け流し=パリィ避けがあり、
例えば敵の攻撃を弾き返して敵に連携を繋げてダメージを与える方法がある。

パリィからスペシャルな連携を出せる。仲間同士が仲良くなって、旅を通じて成長していき、キャンプなんかでは話し合って自分らで技を編み出していくというプロセスがある。それで連携技が生まれて発展していく。キャンプイベント発生による連携技の特訓。連携はキャラクターの成長と共に覚えていくものである。連携は強力なもの。


バトル

エンカウントは画面上部に赤いゲージが表示される。ゲージが伸びきる前にダッシュで逃げ切れば、バトルせずに済む。バトルはシームレスに開始される。

敵が一瞬だけ点滅して光る場合は、敵が強力な攻撃をしてくる。その攻撃はパリィで弾き返して反撃することができる。反撃できるチャンス。回避するか弾き返すか、考えながら戦うことができる。

アクティブ・クロス・バトル(AXB)=攻撃・防御・連携を駆使して戦うバトル。
AXBを開発チームで突き詰めていった結果、ゲームを面白くするうえでキャラクターの切り替えがあると難しくなりそうなので、キャラクターの切り替えは廃止されました。仲間への指示は「仲間コマンド」という形で行える予定です。

瞬間移動(ワープ)は攻撃対象の敵を定め、そこに瞬時に移動するアクション。
定めた敵に対して高速で移動しているのに加え、ヒットエフェクトのようなものも確認できることから、移動直後に攻撃が発生すると思われる。

パリィは敵の攻撃にタイミングを合わせる受け流しアクションです。
失敗のリスクがある上級者向けの要素。敵の攻撃を防御して受け流し、大きな隙を作るアクション。ただし第民具を誤ると失敗して大きなリスクとなる。敵の攻撃に合わせる必要があるため、少しテクニカルなアクションといえそうだ。


武器

武器の仕様はバトル前にセッティングしておくことが重要で、例えば敵に1発目に使う武器、コンボに使う武器、連携に使う武器、反撃に使う武器など、そういったことを自分で事前にセッティングを行うことになる。複数の武器を切り替えながら戦う。武器にはアビリティが備わっている場合があり、それらを駆使して立ち回ることになる。

武器のセッティングの数だけアクションの選択肢ができる仕様。装備している武器の中から1個だけメイン武器を決めれる。メイン武器はバトル中に切り替えるシステムだが、そのメイン武器に技が付いている。技ボタンは基本攻撃とは別に存在しており、技はいつでも任意のタイミングで発動できる。

武器はいくつか同時に装備しておけるが、その中からメイン武器を一つ決めておく。バトル中は、特定のボタンを押すと、メイン武器に備わっているアビリティが出せる。メイン武器はバトル中に切り替えれるので、いくつかの技を出し分けれる。
新入社員時代に必殺シュートなどを作ってました。必殺シュートを持っているけれども基本ステータスが低い選手、スペックは高いが技は覚えていない選手など、それぞれ明確な特徴がある。

今回のFF15の武器システムもそれにかなり近くて、アビリティは使えないけれど攻撃力が高い武器、攻撃力は低いけれど特殊なアビリティが使える武器といった具合に、武器ごとに強い個性がある。集めた武器でどの武器の組み合わせが強いのか、戦略を考えていくことになる。

武器を集めるのはプレイヤーにとっての冒険の目的の一つとなる。ダンジョン奥やフィールドの怪しいところなど、隅々まで探索してほしい。街では変わった武器情報が得られたりもする。道中ではファントムソードという、ノクトが空中に展開していた特殊な武器も手に入ることがある。


街やフィールド

街で食材を購入できる。
街の人の話し声なんかも通過すると聞こえてくる。

山間部にはチョコボなどもいるが、体験版には残念ながら登場させられませんでした。
チョコボには野生のチョコボの他に、チョコボステーションという施設で借りられるチョコボがいます。後者のチョコボは騎乗用でレンタルして乗ることができる。

ダンジョンにいるモンスターは超強力で、ステータス攻撃をバンバンしてくるし、強さに格差があるので、アクションのテクニックを駆使して埋めていく操作が必要になる。
アクティタイムレポートでは、釣りの要素があることが明かされている。
それ以外のミニゲームもいくつか入れる予定はあります。釣りは湖とか川とかでできる。


本作には「ミッション」が存在し、フィールド探索中に発生する。画面左に、ミッションの流れを示すメッセージが確認できる。現在の目的地を達成したり、目的地が複数ある場合は、その場にたどり着くことで表示が「UPDATE」され、次の目的が表示される。

目的地には光の柱のようなものに加え、場所を示す⇒とそこまでの距離が表示されている。
マップにも表示されるかどうかは不明だが、この目印を頼りにミッションを進めていくことになりそうだ。トラベルメニューを開いて、マップを開いて目的地の設定ができる。「宿泊地に戻る」を選ぶと、最後に訪れた宿泊地に一瞬で戻れる。

クエストは主に仲間の提案から発生・進行します。メインクエストを攻略するとストーリーが進みます。目的地にはマーカーで。
少し高い丘から飛び降りたりするとノクトのHPが減る。高いところにはずっと掴まれるわけでもない。


キャンプ

疲れたらガソリンスタンドで止まって、食事をしたり、情報を仕入れたりできる。
キャンプで寝ないとデバフ効果が続かない。キャンプできる場所は不思議な力が宿っているので敵が寄り付かない。キャンプするときに最初に料理を選ぶ。イグニスに料理の献立をオーダーする。

ずっと寝ないでいるとプラスの効果のステータスがつかなくなってしまう。キャンプで食事をとったり、休息をとったりすると追加効果がつく。キャンプは結構重要で、戦闘した経験値は休息をとることで、全部レベルに還元される。レベルを上げたくない方は寝ないこと。

キャンプは生活感を持たせるために導入したもので、敵を倒して得た経験値は、キャンプを張って休むことで反映されて、ステータスに還元される。キャンプは昼夜問わずでき、安全な場所でしかできない。キャンプが張れる場所を中心にフィールドを探索することになる。

キャンプはノクトたちにとって重要なシステム。戦いで得た経験を経験値として獲得する、食事をとって一時的なステータス増加効果を得る、使用武器を調節するなど、多くのことをキャンプによって行う。時間に関係なくフィールド上ならどこでもキャンプは行えるほか、仲間との語らいも。

料理はイグニスが作ってくれます(笑)
彼は料理好きなんです。材料を街で買っておくと、おいしい料理が食べられて、ステータスにボーナスが得られたりします。金が無いときは緊急用として野生のモンスターを食材化できたりもする。

ずっと寝ないでいるとレベルアップしないうえ、おいしいステータス効果が消えてしまう。いわゆる寝不足ですね。料理を食べたり、ステータスアップ効果は、休息しないと消えてしまう。


オープンワールド、フィールド

オープンワールドであり本作には時間の流れがあり、朝、昼、夕、夜と世界は表情を変えていく。
夜間は警戒が必要いなり、それまで洞窟などに潜んでいた強力な魔物が地表に現れ、徘徊する時間だ。

ダスカ地方は、見通しのいい平原のほかに、木々の生い茂る山地も有しており、隅から隅まで探索すれば、洞窟を発見できたりもする。こうした洞窟には、宝物が眠っている可能性が。ただし、そこに住む魔物は周囲にいるものより数段強いので、注意が必要となる。
モンスターを相手に戦闘をこなすなど、シームレスに構成された広大なフィールドを自由に探索することでFF15が持つ魅力を感じ取れるだろう。

フリーランは勝手に障害物を避けてくれたり、巨大モンスターの背中を移動できたりする。広大なオープンワールドに棲息するモンスターたちは、それぞれ独自の生息域を持ち、こちらを発見すると攻撃を仕掛けてくる場合がある。

移動中に敵に発見されると、画面上部に警告表示(赤いバー)が表示され、しばらくすると戦闘モードへ突入。警告から戦闘開始までの反応速度は、敵によって異なる。戦闘モードに入ると、複数の敵が出現する場合もあり、全て倒すor戦闘エリアから逃げると戦闘終了となる。

フィールドに徘徊して生息している敵を倒せばそのフィールドにいなくなる敵もいれば、どんどん色んなところからやって来る、倒していなくなった敵は日が変わると復活することもあるので、まったくいなくなってしまうことはない。ただし一気に倒してしまうとそのエリアに敵がいなくなる。ニフルハイムの軍の人造兵も飛行機に乗って登場する。長く戦闘してたり、道路の上にいると見つかりやすい。


ファイナルファンタジー初のアクションバトルになる?

コマンド入力をするRPGらしさは残しつつ、臨場感のあるアクションバトルが展開するFF15。
現代的な世界観だが、ファイアなどの魔法も存在しているようだ。360度の空間を瞬時に移動するワープや、仲間との連携攻撃など、これまでにない迫力のバトルシーンに期待が高まる。

実行できるアクションの数はかなりのもの。武器で攻撃するだけでなく、敵を車両に叩きつけたり、仲間と強力して敵の剣を奪い、それを使って反撃するといったこともできる。
水に姿を変えたリヴァイアサンが、ノクトを襲撃するべく狭い室内で暴走する。多彩な敵やシチュエーション、ダイナミックなマップの破壊が、ゲームプレイを加速させていく!

ノクトの背後から、得意の射撃で援護を行うプロンプト。仲間との連携は、本作のバトルにおいてとくに重視されている要素だ。広く高低差のあるマップで、多数の敵を相手にするバトルも。ノクトの持つ瞬間移動の能力が、最大限発揮されることとなる。

瞬間移動や攻撃、仲間との連携に関するものと推察されるコマンドや、HPゲージの表示はシンプルなデザイン。武器のアイコンは、任意で換えれる使用武器を表す。車による移動は目的地を設定すれば、オートで目的地まで車を運転してくれる。自分で車を運転する場合はマニュアルに切り替えれる。


メインキャラクター

ff15のキャラクター
ノクティス・ルシス・チェラム
ノクトの愛称で呼ばれる奔放で自信家の王子
ルシス王国の王位継承者。幼いころ事故に遭い、空から射す『光』によって人の死を予見する目を持つようになる。王族の堅苦しい生活を嫌って自由な言動をくり返しており、周囲は少々あきれ気味。自信家に見えるが、それは強くあることで仲間を守りたいという思いに起因する。

ノクトの瞳は、特別な状況下で赤く光ることがある。ノクトのみに見られる能力で、ルシス王国の王子たる彼が秘める能力。プライドの高いルシス王国の次期国王。武器を召喚する能力を持つ。

グラディオラス・アミシティア
ノクトの幼なじみ、そして盾にして盟友
王家の『盾』として、代々その任に就くアミシティア家の総領。腕や胸元に見える猛禽類らしきタトゥーと、大柄な体格が目を引く。ノクトとは、家柄を越え、幼いころから兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり、臣下というよりは、盟友に近い関係。

イグニス・スキエンティア
王子の参謀となるべく教育されてきた相談役
グラディオラスと同じく、幼少時からノクトと親交のある青年。つねに冷静で頭の回転が速く、真面目な性格の持ち主。将来、参謀としてノクトに仕えるため、物心がついたときから英才教育を受けてきた。不器用なノクトをフォローし、ときには相談にも乗る、よき理解者。

プロンプト・アージェンタム
ノリが軽く明るい仲間思いのムードメーカー
ノクトたちとは違い、特殊な柄にはない学生時代からの悪友で、お調子者かつ女好きという、
軽いノリのムードメーカー。しかし、内心は身分の違いに負い目を感じており、幼なじみでないことも気にしている。そのぶん、仲間の役に立ちたいという願う健気な一面を持っている。
プロンプトの頭の容姿は初期に発表していた頃とは異なり、2014年に配信されている動画では変更されている。


舞台のルシス王国、アコルド、ニフルハイム

ルシス王国
世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国は、長きにわたって軍事国家ニフルハイムと冷戦関係にあった。現状を打開すべく和平調停を結ぶ運びとなった両国だが、ニフルハイム軍の裏切りにより、大規模な侵攻が開始される。
平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトたちは、突如として戦乱に巻き込まれていく。

ルシス王家の後継者であり、幼いころの事故によって人の死を感じる能力を得たノクト。
彼を筆頭に、ルシス王家に代々仕えるアミシティア家の総領グラディオラス、そして学生時代からの悪友プロンプトなど、5人の青年たちが物語をつむいでいく。
また、ステラとういテネプラエ王国フルーレ家の女性の存在も明らかになっている。

水の都アコルド
ルシスとニフルハイムのほかには、テネブラエやアコルド、ソルハイムといった国家が存在している。そのうちのひとつであるアコルド。水量に恵まれた美しい国だ。

イタリアのヴェネチアがモチーフになっている水の都や、アクション性の高いFF15のバトル画面を公開。実在するかのようなリアリティーのある舞台に、召喚獣リヴァイアサンや鉄巨人など、
シリーズおなじみの要素が自然に入り込んでいる。この融合感は、本作ならではのものと言えるだろう。なお、FF15におけるバトルはパーティーは3人構成で、操作キャラクターは任意で切り替え可能。息つく間もないほどハイスピードで、刻々と状況が変わるバトルを楽しめる。

ニフルハイム
ルシス王国とは敵国になる。
デザインコンセプトはアシンメトリーで、みんな左右違う色の服を着ている。
レスタルムは、実在の都市がモチーフになっている?
「そのままではありませんが、文化や生活感、空気感などの面では、キューバのバハナをイメージしています。裏路地なども作りこんでいますよ」

ロープウェイはやっぱり気になりますよね、いまのところ乗れる予定はないんです。
余力があったら乗れるようにするかもしれないですが。

FF15の発売日は、田畑ディレクターが「2017年までお待たせしませんと明言できるようになりました」と発言しているので2016年末までには発売されるかも。
3月には発表があるが9年がかりで65%だったらしいので気長に待ちそうだ。

FF15の概要

2006年5月に開催されたE3にてFF13、FFアギト13とともに、制作が発表されたFFヴェルサス13
2013年6月。同じE3の舞台にて、FFヴェルサス13がFF15(ファイナルファンタジー15)へと名称を変え、対応ハードを次世代機に移すことが公表された。

FF15の操作キャラクターは、主人公であるノクティス(通称ノクト)を含む5名。
全員がルシスという国家の身分で、ノクトはその王位後継者でもある。
本作では、ロードムービーのように彼らの旅路に焦点が当てられ、非常にドラマ性の高いストーリーが展開するという。

また、現代の東京・新宿がモチーフと思われるルシスの景観や、ファッションブランド『Roen』のデザイナー、高原啓氏が手掛けたスタイリッシュな衣装など、世界設定に現実感のあるものを据えているのも特徴。そのうえで、ファンタジックなストーリーやバトルが展開する。
現実に基づいた幻想が構築されていく。

本作では主人公のノクトを操作し、アクション形式で繰り出される攻撃や魔法、回避などを駆使して敵と戦っていく。近くに仲間がいるなどの条件を満たすと連携攻撃も発生し、シングルプレイでありながら本作ならではの共闘感が得られるのも特徴だ。バトルは攻撃とガードを使い分けて戦い、仲間と一緒に戦う感覚も強く、想像以上にアクション要素が強かった。

FF15のストーリーは最後のクリスタルをめぐる壮大な国家対戦が始まる。
世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国。
軍事国家ニフルハイムとの長き冷戦に終止符を打つべく、和平調停を結ぶ運びとなった。
その歓喜のなか、兵器の使用を禁ずるルシスの魔法障壁が破られ、
ニフルハイム軍の攻撃が始まる。

平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトと、
その仲間たちは、突如として戦乱に巻き込まれていく。

PS4のFF15体験版はFF零式を買わないとプレイ出来ない。あとでストアで体験版は出る予定はあるのだろうか?ファイナルファンタジーを未プレイでのナンバリングごとに物語が異なるのべ無理なく遊べる点がいいですね。